La piratería como tal, se puede atribuir a la copia y distribución ilegal de fuentes o software. Esta piratería puede ser debida a los altos costos de estos productos, que te impiden acceder a ellos o hacer de la piratería, un negocio. Claramente, la piratería es un delito penal y está castigado.
Procedencia de la imagen.
Existen muchos programas de descarga, que difaman aún más la situación de la piratería. Estos programas consisten en subir cualquier archivo, y los cibernautas escogen tal archivo que hacen una copia de tal, y se guarda en tu ordenador, ¿esto que consecuencias tiene? que la gente puede acceder hoy en día a cualquier archivo de forma gratuita o de más bajo costo.
·Como el Emule:
Procedencia de la imagen.
Esta última década, la gente se está concienciando sobre la piratería, ya que administraciones del gobierno, están haciendo anuncios para prevenir este fenómeno, ya que puede ir a más y que se produzca un mal mayor. Mucha gente no hace caso a estas indicaciones, debido a la crisis no tienen dinero para afrontar gastos en la informática e intentan descargar todo de forma ilegal.
Yo como usuario de Internet, recomendaría una bajada de precios de los productos mas necesarios para nuestros ordenadores, así evitaríamos la piratería.
Fuentes Consultadas.
Páginas
jueves, 24 de noviembre de 2011
miércoles, 23 de noviembre de 2011
Videoconsolas.
Podemos considerar una videoconsola cuando es un sistema electrónico para el hogar o portátil, que ejecuta juegos electrónicos de diferente formato.
En el año 1958 Wiliam Higginbotham créo el primer videojuego, Tennis para dos, que consistía en un simulador de tennis de mesa para entretenimiento. Ahora estos videojuegos han ido evolucionando a lo largo de estos años, llegando a conseguir avances como: conexión a Internet, tiendas por internet, como apple store, altos gráficos...
Las principales de empresas de videojuegos que dominan o han dominado el mundo de las consolas han sido:
Nintendo, fundanda en 1889 por Fusajiro Yamauchi. Atari, fundada en 1972 por Nolan Bushnell. SEGA, Service Game se fusionó en 1965 con Rosen Enterprises para crear SEGA.
Fuentes Consultadas.
En el año 1958 Wiliam Higginbotham créo el primer videojuego, Tennis para dos, que consistía en un simulador de tennis de mesa para entretenimiento. Ahora estos videojuegos han ido evolucionando a lo largo de estos años, llegando a conseguir avances como: conexión a Internet, tiendas por internet, como apple store, altos gráficos...
Las principales de empresas de videojuegos que dominan o han dominado el mundo de las consolas han sido:
Nintendo, fundanda en 1889 por Fusajiro Yamauchi. Atari, fundada en 1972 por Nolan Bushnell. SEGA, Service Game se fusionó en 1965 con Rosen Enterprises para crear SEGA.
Fuentes Consultadas.
jueves, 10 de noviembre de 2011
Pasos dado para la edición de una foto en GIMP
La herramienta que use fue Flickrcc, donde la licencia de la imagen tiene algunos derechos reservados, donde yo solo puedo compartir y hacer uso comercial de la obra.
Procedencia de la imagen.
escogí la foto, le recorte con las medidas indicadas, la guarde y la subí al blog.
Procedencia de la imagen.
escogí la foto, le recorte con las medidas indicadas, la guarde y la subí al blog.
Gráfico de la encuesta.
En el gráfico he podido ver que la gente esta muy concienciada de que las terminales de pago por Internet está a la orden del día, y poco a poco seguirá aumentando.
lunes, 7 de noviembre de 2011
Terminales de pago en internet.
Las compras en Internet, han aumentado a lo largo de este siglo. Este incremento se ha producido debido al aumento del ancho de banda. Los compradores on-line han elegido este método por diferentes causas: -Comodidad,Buena Calidad, Rapidez,Precios a bajo coste.
Los métodos más populares de compra por internet son: PayPal y TPV.
PayPal, empresa que pertence a eBay, y al sector de comercio electrónico por Internet, que permite la trasferencia entre usuarios que tengan correo electrónico. PayPal también procesa peticiones de pago en comercio electrónico y otros servicios webs, para ello cobran un porcentaje.
TPV,"Terminal Punto de Venta" es un sistema informático que gestiona el proceso de venta mediante una interfaz accesible para los vendedores. El mismo sistema permite la creación e impresión del ticket de venta mediante las referencias de productos, realiza cambios en el stock en la base de datos y otras labores del negocio. El sistema se compone de una parte hardware (dispositivos físicos) y otra software (sistema operativo y programa de gestión.
Formulario Google Docs
Los métodos más populares de compra por internet son: PayPal y TPV.
PayPal, empresa que pertence a eBay, y al sector de comercio electrónico por Internet, que permite la trasferencia entre usuarios que tengan correo electrónico. PayPal también procesa peticiones de pago en comercio electrónico y otros servicios webs, para ello cobran un porcentaje.
TPV,"Terminal Punto de Venta" es un sistema informático que gestiona el proceso de venta mediante una interfaz accesible para los vendedores. El mismo sistema permite la creación e impresión del ticket de venta mediante las referencias de productos, realiza cambios en el stock en la base de datos y otras labores del negocio. El sistema se compone de una parte hardware (dispositivos físicos) y otra software (sistema operativo y programa de gestión.
Formulario Google Docs
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